العنوان بلغة أخرى: |
Design a Virtual Learning Environment Based on the Employment of Digital Objects for Development some Rhetorical Appreciation Skills among the First-Year Students of Al-Azhari Secondary School |
---|---|
المصدر: | مجلة شباب الباحثين في العلوم التربوية |
الناشر: | جامعة سوهاج - كلية التربية |
المؤلف الرئيسي: | مازن، حسام الدين محمد (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Mazen, Hossam El-Din Mohammed |
مؤلفين آخرين: | شلبي، صفاء مصطفى محمد (م. مشارك) , عبدالوهاب، محمد محمود محمد (م. مشارك) |
المجلد/العدد: | ع10 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2022
|
الشهر: | يناير |
الصفحات: | 144 - 173 |
ISSN: |
2682-2989 |
رقم MD: | 1293797 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EduSearch |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
بيئة تعلم افتراضية | الكائنات الرقمية | المهارات | التذوق البلاغي | التعليم الأزهري
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
تهدف هذه الدراسة إلى تطوير بيئات التعلم لتنمية مهارات المتعلمين، والارتقاء بمستوى معلمي ومخططي مناهج البلاغة في تصميم بيئة تعلم افتراضية باستخدام الكائنات الرقمية، واستخدمت المنهج الوصفي التحليلي، كما قامت الباحثة بإعداد الأدوات التالية: مقياس مهارات التذوق البلاغي لطالبات الصف الأول الثانوي الأزهري، واختبار مهارات التذوق البلاغي لطالبات الصف الأول الثانوي الأزهري، واختبار التحصيل المعرفي لمهارات التذوق البلاغي لطالبات الصف الأول الثانوي الأزهري، وفي الأخير أوصت الدراسة بتوظيف بيئات التعلم الافتراضية بهدف تحقيق نواتج التعلم المختلفة، وتوفير بيئات تعلم افتراضية تعليمية مناسبة للمرحلة الأزهرية، وإعادة بناء وتنظيم محتوى مناهج التذوق البلاغي وفق بيئة التعلم الافتراضية باستخدام الكائنات الرقمية، وكذلك ضرورة استخدام استراتيجيات تدريس حديثة في التذوق البلاغي، وتدمج بين التعلم التقليدي والإلكتروني القائم على الكائنات الرقمية، وذلك لأهميتها في بناء المادة ولمواجهة التدفق المعرفي والثورة التكنولوجية. |
---|---|
ISSN: |
2682-2989 |