ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







تداعيات الألعاب الإلكترونية على المراهقين وعلاقتها بمستوى وعي أولياء الأمور الكويتيين بالأمن الصحي

العنوان بلغة أخرى: Repercussions of Electronic Games on Adolescents and their Relationship to the Level of Awareness of Kuwaitis Parents About Health Security
المصدر: مجلة دراسات الطفولة
الناشر: جامعة عين شمس - كلية الدراسات العليا للطفولة
المؤلف الرئيسي: الرفاعي، تغريد حميد مفرج (مؤلف)
المجلد/العدد: مج25, ع95
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: أبريل
الصفحات: 169 - 179
DOI: 10.21608/jsc.2022.252239
ISSN: 2090-0619
رقم MD: 1311220
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

39

حفظ في:
المستخلص: هدفت الدراسة إلى التعرف إلى درجة تقدير عينة من أولياء الأمور الكويتيين لتداعيات الألعاب الإلكترونية على أبنائهم المراهقين وعلاقتها بمستوى وعيهم بالأمن الصحي، وتحديد سياقات ممارسة هذه الألعاب لدى المراهقين في الكويت، ولتحقيق ذلك طبقت استبانة مكونة من ثلاثة أقسام (السياقات، التداعيات، مستوى الوعي الصحي) على عينة شملت ٣٨٠ فردا (ذكر، أنثى)، وقد أظهرت النتائج سياقات غير مرضية من وجهة نظر أفراد العينة في مجالات وقت اللعب، والمشاركة في اللعب، والشعور المسيطر على اللاعبين، وأن درجة تقدير أفراد العينة لتداعيات الألعاب الإلكترونية على أبنائهم المراهقين كانت كبيرة وبوزن نسبي 69.9%، وأن مستوى الوعي بالأمن الصحي لديهم كان متوسطا عند وزن نسبي 60.1%، وأنه يوجد ارتباط موجب دال إحصائيا بين درجات تقدير أفراد العينة لتداعيات الألعاب الإلكترونية على أبنائهم المراهقين ومستوى وعيهم بالأمن الصحي.

The study aimed to identify the assessment of a sample of Kuwaitis parents of the effects of electronic games on their adolescent children and its relationship to their level of health security awareness, and to determine the contexts of playing these games among adolescents in Jordan. To achieve the objectives, the study followed the descriptive analytical approach by applying a questionnaire consisting of three sections (contexts, repercussions, level of awareness of health security) on a sample of 380 personals (Male, Female). The results showed unsatisfactory contexts from the sample point of view in the domains of playing time, playing participation, players feeling, and the total degree of sample estimate of the Repercussions of electronic games on adolescents. They were large with relative weight 69.9%, and their health security awareness level was average with relative weight 60.1%, there is a positive correlation between the sample members’ estimation of the repercussions of electronic games on their adolescent children and their level of health security awareness with a strong correlation coefficient of 0.919. The study recommended directing parents to share electronic play with their children in light of time controls, control, physical and psychological safety, and traditional sports play, and work on finding a rating system for electronic games similar to the Entertainment Software Rating Board to be a reference for categorizing games by age.

ISSN: 2090-0619