LEADER |
01855nam a22002177a 4500 |
001 |
2171500 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b الإمارات
|
100 |
|
|
|a فلمبان، فدوى ياسين نور الدين
|g Flemban, Fadwa Yasin Nour Eddine
|e مؤلف
|9 599281
|
245 |
|
|
|a دور تحليل وإنتاج الألعاب التعليمية الرقمية في تنمية القدرة على الابتكار:
|b دراسة حالة طالبات الدراسات العليا
|
246 |
|
|
|a The Role of Analyzing and Producing Digital Educational Games in Developing the Ability to Innovate:
|b A Case Study of Female Graduate Students
|
260 |
|
|
|b كلية الإمارات للعلوم التربوية
|c 2023
|g نوفمبر
|
300 |
|
|
|a 103 - 124
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
653 |
|
|
|a المجتمع التعليمي
|a طلبة الدراسات العليا
|a الابتكار التعليمي
|a الألعاب التعليمية
|a التعليم المستند على الدماغ
|a السعودية
|
692 |
|
|
|a تحليل وإنتاج
|a الألعاب التعليمية الرقمية
|a القدرة على الابتكار
|a مبادئ التعلم الدماغي
|a طالبات الدراسات العليا
|b Analyzing and Producing
|b Digital Educational Games
|b Ability to Innovate
|b Principles of Brain-Based Learning
|b Postgraduate Students
|
773 |
|
|
|4 الادب
|4 العلوم الإنسانية ، متعددة التخصصات
|6 Literature
|6 Humanities, Multidisciplinary
|c 007
|e Journal of Arts, Literature, Humanities and Sociology Sciences
|f Mağallaẗ al-funūn wa-al-adab wa-ʿulūm al-insāniyyāt wa-al-iğtimāʿ
|l 097
|m ع97
|o 1889
|s مجلة الفنون والأدب وعلوم الإنسانيات والاجتماع
|v 000
|x 2616-3810
|
856 |
|
|
|u 1889-000-097-007.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1424120
|d 1424120
|