ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







معايير تصميم بيئات التعلم المدمج القائمة على المحاكاة ثلاثية الأبعاد لتنمية مهارات تجميع الكمبيوتر

العنوان بلغة أخرى: Standards for Designing 3D Simulation-Based Blended Learning Environments for Developing Computer Assembly Skills
المصدر: مجلة تكنولوجيا التعليم والتعلم الرقمي
الناشر: الجمعية المصرية للتنمية التكنولوجية
المؤلف الرئيسي: عجور، أشرف أحمد أحمد (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Agour, Ashraf Ahmed
مؤلفين آخرين: فرحات، طاهر عبدالله أحمد (م. مشارك) , شمه، محمد عبدالرازق عوض (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج3, ع7
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: مايو
الصفحات: 125 - 148
ISSN: 2785-9754
رقم MD: 1496816
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
التعلم المدمج | المحاكاة ثلاثية الأبعاد | مهارات تجميع الكمبيوتر | المعايير | Blended Learning | 3D Simulation | Computer Assembly Skills | Criteria
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

8

حفظ في:
المستخلص: هدف البحث الحالي إلى تحديد قائمة معايير تطوير بيئات التعلم المدمج القائمة على المحاكاة ثلاثية الأبعاد لتنمية مهارات تجميع الكمبيوتر لدى طلاب كلية التربية، وتم اشتقاق المعايير من خلال الاطلاع على الأدبيات والدراسات ذات الصلة بكل من: مهارات تجميع الكمبيوتر، معايير تصميم وتطوير بيئات التعلم المدمج، معايير تصميم برامج المحاكاة ثلاثية الأبعاد، ثم تصميم أداة البحث وهي استبانة تضمنت الصورة الأولية للمعايير التي تم صياغتها، وتم تطبيق أداة البحث على عينة البحث والتي ضمت عدد (12) من السادة المتخصصين في مجال تكنولوجيا التعليم، وخبراء الجودة، وذلك لضبط وتطوير القائمة، والتوصل إلى الصورة النهائية لقائمة المعايير الواجب توافرها عند تصميم بيئات للتعلم المدمج القائمة على المحاكاة ثلاثية الأبعاد والتي تستهدف تنمية مهارات تجميع الكمبيوتر. وقد خلص البحث إلى قائمة معايير تضمنت مجالين هما (1) المجال التربوي ويضم عدد (7) معايير وعدد (66) مؤشر (2) المجال التكنولوجي ويضم عدد (3) معايير وعدد (51) مؤشر. وتم تقديم عدد من التوصيات ومقترحات ببحوث مستقبلية.

The aim of the current research is to create a list of criteria for developing a blended learning environment based on employing 3D simulation to develop computer assembly skills for teacher students. The criteria were created by reviewing the literature and studies related to: computer assembly skills, criteria for designing and developing blended learning environments, criteria for designing three-dimensional simulation programs, then designing the research tool, which is a questionnaire that included the initial list of the criteria that were formulated. The research tool was applied on the research sample, which included (12) specialists in the field of educational technology, and quality experts to adjust and improve the list and reach the final list of criteria to be met when designing blended learning environments based on 3D simulation in order to develop computer assembly skills. A criteria list was created and it contains two fields: (1) the educational field which includes (7) standards and (66) indicators, and (2) the technological field which includes (3) standards and (51) indicators. A number of recommendations and suggestions for future research were presented.

ISSN: 2785-9754

عناصر مشابهة