العنوان بلغة أخرى: |
The Pattern of E-Crowdsourcing "Competitive / Collaboration" Based on Gamification and its Impact on Developing the Skills of Using Google Educational Applications and Increase of Motivation towards Learning among Students of Educational Technology |
---|---|
المصدر: | المجلة الدولية للتعليم الإلکتروني |
الناشر: | الجمعية الدولية للتعليم والتعلم الإلكتروني |
المؤلف الرئيسي: | عمار، حنان محمد السيد صالح (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Ammar, Hanan Mohammed Elsayed Saleh |
المجلد/العدد: | مج9, ع2 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2023
|
الشهر: | أبريل |
الصفحات: | 137 - 297 |
ISSN: |
2735-5942 |
رقم MD: | 1500787 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EduSearch |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
حشد المصادر | حشد المصادر التشاركي | حشد المصادر التنافسي | التلعيب | المهارة | الدافعية نحو التعلم | E-Crowdsourcing | Crowdsourcing Competitive | Crowdsourcing Collaboration | Gamification | Skill | Motivation
|
رابط المحتوى: |
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها. |
ISSN: |
2735-5942 |
---|