العنوان بلغة أخرى: |
The Role of Metaverse in Enhancing the Recipient s Brand Loyalty |
---|---|
المصدر: | مجلة التراث والتصميم |
الناشر: | الجمعية العربية للحضارة والفنون الإسلامية |
المؤلف الرئيسي: | أحمد، هبة شعبان عبدالمنعم محمد (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Ahmed, Heba Shaaban Abdulmoneim Mohammed |
المجلد/العدد: | مج4, عدد خاص |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2024
|
التاريخ الهجري: | 1446 |
الشهر: | نوفمبر |
الصفحات: | 1650 - 1674 |
ISSN: |
2735-5071 |
رقم MD: | 1526577 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
الميتافيرس | الولاء للبراند | البيئة الافتراضية | Metaverse | Brand Loyalty | Virtual Environment
|
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
يعد الميتافيرس نقطة تحول في خارطة التحول الرقمي ضمن التطورات السريعة والمتلاحقة التكنولوجيا التي تغير حياة البشر حول العالم فهو سلسلة من العوالم الافتراضية التي تضم تفاعلات متعددة الأبعاد لا حدود لها لتصنع عالم ثالث افتراضي يتقارب مع العالمين الواقعي والرقمي اعتمادا على إزالة الحد الفاصل بينهم ليتجاوز فيه المتلقي حدود المكان والزمان ليتحول ملايين المتلقين إلى العالم الافتراضي الجديد الذي ستفرضه تطبيقات الميتافيرس. ومع هذا التطور السريع سيصبح الميتافيوس في المستقبل القريب أكبر منصة إعلانية يستخدمها البراند للترويج عن نفسه وبناء بيئة افتراضية تتسم بالواقعية والتحول من المتاجر المادية والرقمية إلى المتاجر الافتراضية حيث تتيح للمتلقي الدخول بنفسه في هذه البيئة ليصبح جزء لا يتجزء منها، لتتجاوز بهذا الشكل الأساليب التقليدية مما يسمح للمتلقين تجربة المنتجات بطريقة واقعية وجذابة، وتساعد على تحسين تجربة المستخدم وتفاعله مع البراند من خلال إيجاد تجارب تفاعليه بطريقة مبتكرة وأكثر متعة وواقعية مثل اللعب أو المشاركة في أنشطة تفاعلية فيمكن لهذه التجارب أن تزيد من ارتباط المتلقي بالبراند واكتساب ميزة تنافسيه وتطويرها وبناء علاقة متكاملة تتيح الانغماس لتعزيز الروابط والولاء بين المتلقي والبراند. بحيث يمثل الميتافيرس أداة قوية لتعزيز الابتكار وتحقيق النمو المستدام للبراند وبناء علاقات قوية ومستدامة مع المتلقين. ومن ذلك سيؤثر الميتافيرس على الطريقة التي يخطط به البراند للاستراتيجيات الإعلانية المستهدفة ومحاولة جذب قطاع جديد وعريض من المتلقين بطريقة جديدة تفاعلية مبتكرة، وسيعمل على أحداث تغيرات جذرية لما يحتوي عليه من تكنولوجيا وتطبيقات جديدة والاستفادة من البيانات الرقمية لتحديد اتجاهات واحتياجات وسلوكيات المتلقي مما يتيح لهم تجارب شخصية ومخصصة وواقعية مما يجعلهم يشعرون انهم في عالم حقيقي وسيخلق هذا التخصيص روابط اعمق بين المتلقين والبراند مما يعزز الشعور بالولاء والانتماء المجتمعي داخل بيئة افتراضية واقعية. يهدف البحث إلى ألقاء الضوء على دور الميتافيرس في تعزيز ولاء المتلقي للبراند من اجل البقاء وتعزيز المنافسة من خلال الاستفادة الكاملة من إمكانيات الميتافيرس وإنشاء تجارب تفاعلية جديدة تفتح أفاقا للتواصل مع فئة جديده من المتلقين وتعزيز العلاقة بين البراند والمتلقي. Metaverse is a turning point in the digital transformation map within the rapid and successive developments of technology that are changing human lives around the world. It is a series of virtual worlds with unlimited multidimensional interactions to create a virtual third world that converges with the real and digital worlds depending on removing the boundary between them to transcend the boundaries of space and time, so that millions of recipients turn to the new virtual world imposed by Metaverse applications. With this rapid development, in the near future, Metaverse will become the largest advertising platform used by the brand to promote itself, build a realistic virtual and shift from physical and digital stores to virtual stores, as it allows the recipient to enter this environment and become an integral part of it, transcending traditional methods, allowing recipients to experience products in a realistic and attractive way, and helps improve the user experience and interaction with brand by creating interactive experiences in an innovative, more enjoyable and realistic manner such as (Play or engage) in interactive activities. These experiences can increase the recipient's engagement with Brand, gain and develop a competitive advantage, and build an integrated relationship that enables immersion to foster connections and loyalty between recipient and brand, so that Metaverse is a powerful tool for promoting innovation, achieving sustainable brand growth, and building strong and sustainable relationships with recipients The metaverse will affect the way the brand plans targeted advertising strategies and tries to attract a new and broad sector of recipients in a new interactive and innovative way, and it will bring about radical changes to its new technology and applications and leverage digital data to identify the recipient's trends, needs and behaviors of the recipient, which provides them with personalized, customized and realistic experiences that make them feel in a real world and this personalization will create deeper bonds between recipients and the brand, which enhances the sense of loyalty and community belonging within a realistic virtual environment. The research aims to shed light on the role of metaverse in enhancing the recipient's loyalty to the brand for survival and enhance competition by adopting innovative strategies and taking full advantage of the potential of metaverse and creating new interactive experiences that open horizons to communicate with a new category of recipients and strengthen the relationship between the brand and the recipient. |
---|---|
ISSN: |
2735-5071 |