ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







فاعلية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية التحصيل الدراسي وبقاء أثر التعلم في الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث الابتدائي بمنطقة مكة المكرمة

العنوان المترجم: The Effectiveness of E-Learning Games in Developing Academic Achievement and The Retention of Learning Impact in Mathematics Among Female Third Grade Primary Students in Makkah Al-Mukarramah Region
المصدر: دراسات في التعليم الجامعي
الناشر: جامعة عين شمس - كلية التربية - مركز تطوير التعليم الجامعي
المؤلف الرئيسي: السويلم، مشاعل محمد عبدالله (مؤلف)
المجلد/العدد: ع37
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2017
الصفحات: 480 - 501
DOI: 10.21608/deu.2017.17303
ISSN: 2356-9883
رقم MD: 905363
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

268

حفظ في:
LEADER 03442nam a22002297a 4500
001 1654995
024 |3 10.21608/deu.2017.17303 
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |9 485415  |a السويلم، مشاعل محمد عبدالله  |e مؤلف 
242 |a The Effectiveness of E-Learning Games in Developing Academic Achievement and The Retention of Learning Impact in Mathematics Among Female Third Grade Primary Students in Makkah Al-Mukarramah Region 
245 |a فاعلية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية التحصيل الدراسي وبقاء أثر التعلم في الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث الابتدائي بمنطقة مكة المكرمة 
260 |b جامعة عين شمس - كلية التربية - مركز تطوير التعليم الجامعي  |c 2017 
300 |a 480 - 501 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |e كشف البحث عن فاعلية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية التحصيل الدراسي وبقاء أثر التعلم في الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث الابتدائي بمنطقة مكة المكرمة. وتمثلت أداة البحث في اختبار تحصيلي، تم تطبيقه على عينة مكونة من (40) طالبة من طالبات الصف الثالث الابتدائي بالمدارس الحكومية بمدينة مكة المكرمة، تم تقسمهم بالتساوي إلى مجموعتين أحدها ضابطة، والأخرى تجريبية. وتوصلت نتائج البحث إلى وجود فرق ذو دلالة إحصائية عند مستوى دلالة (0.05) بين متوسط درجات طالبات المجموعة التجريبية وبين متوسط درجات المجموعة الضابطة في الاختبار التحصيلي المعرفي في التطبيق البعدي للاختبار لصالح المجموعة التجريبية، وعدم وجود فروق ذات دلالة إحصائية عند مستوى دلالة (0.05) بين متوسط درجات طالبات المجموعة التجريبية في التطبيق البعدي والمؤجل للاختبار التحصيلي. وأكدت النتائج على فاعلية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تنمية التحصيل الدراسي وبقاء أثر التعلم في مادة الرياضيات لدى طالبات الصف الثالث الابتدائي بمكة المكرمة. وأوصى البحث بضرورة استخدام استراتيجية الألعاب التعليمية الإلكترونية في تدريس الرياضيات لطالبات الصف الثالث الابتدائي. كُتب هذا المستخلص من قِبل دار المنظومة 2021 
653 |a التعليم الابتدائي  |a الألعاب التعليمية الإلكترونية  |a تعلم الرياضيات  |a التحصيل الدراسي 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 015  |f dirāsāt fi-al-taʿlīm al-ğāmiʿī  |l 037  |m ع37  |o 0121  |s دراسات في التعليم الجامعي  |t Studies in university education  |v 000  |x 2356-9883 
856 |u 0121-000-037-015.pdf  |n https://deu.journals.ekb.eg/article_17303.html 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 905363  |d 905363 

عناصر مشابهة