ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







توظيف نمط إدارة المعرفة في بيئة تدريب افتراضية وأثره على تنمية مهارات إنتاج المحتوى الرقمي لدى أعضاء هيئة التدريس والرضا عنها

العنوان بلغة أخرى: Employing Knowledge Management Approach in a Virtual Training Environment and its Impact on the Skills of Digital Content Creation among the Teaching Staff and Being Satisfied with them
المصدر: المجلة التربوية
الناشر: جامعة سوهاج - كلية التربية
المؤلف الرئيسي: الصعيدي، عمر بن سالم بن محمد (مؤلف)
المجلد/العدد: ج80
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2020
الشهر: ديسمبر
الصفحات: 1663 - 1717
DOI: 10.12816/EDUSOHAG.2020.125125
ISSN: 1687-2649
رقم MD: 1091430
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
إدارة المعرفة | بيئة افتراضية | المحتوي الرقمي | بناء المعرفة | العصف الذهني | تصميم تعليمي | Knowledge Management | Virtual Training | Digital Content | Knowledge Building | Brainstorming | Instructional Design
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

248

حفظ في:
المستخلص: يهدف هذا البحث إلى توظيف نمط إدارة المعرفة في بيئة تدريب افتراضية وأثره على تنمية مهارات إنتاج المحتوى الرقمي لدى أعضاء هيئة التدريس والرضا عنها، وقام الباحث بإعداد المحتوى التدريبي في صورة عناصر تعليمية. وتم تنظيم (6) جلسات بواسطة بيئة تدريب افتراضية (بلاكبورد)، ثم قام بتطبيق التجربة على أفراد العينة المكونة من (16) عضو هيئة تدريس (8) أفراد لكل مجموعة، وقدم البحث إطارا نظريا لنمطين من أهم أنماط وأدوات إدارة المعرفة (بناء المعرفة / العصف الذهني)، وإطارا تطبيقيا لبحوث تكنولوجيا التعليم وتوظيفهما في منصة تدريب افتراضية، كما قدم نموذجا لإجراءات تنفيذ كل نمط من أدوات إدارة المعرفة المحددة في هذا البحث (بناء المعرفة / العصف الذهني). وأظهرت النتائج أن نمطي (بناء المعرفة / العصف الذهني) لإدارة المعرفة يؤثران تأثيرا إيجابيا في تنمية الجوانب المعرفية في تصميم المحتوى الرقمي، وفي إنتاجه، في تحقيق درجة الرضا؛ حيث توصلت الدراسة إلى وجود فروق دالة إحصائيا بين متوسطات رتب درجات التطبيقين القبلي والبعدي لاختباري التحصيل المعرفي لمهارات تصميم المحتوى الرقمي، ولمقياس تقييم المنتج الرقمي لصالح التطبيق البعدي للمجموعتين (بناء المعرفة) و(العصف الذهني). كما دلت النتائج على وجود فرق دال إحصائيا بين متوسطي التحصيل المعرفي لمهارات تصميم المحتوى الرقمي لصالح المجموعة التجريبية الأولى (بناء المعرفة)، وعدم وجود فرق بين أي من المجموعتين التجريبيتين في التقييم البعدي لإنتاج محتوى رقمي. أما فيما يتعلق بالرضا نحو نمط إدارة المعرفة فبينت النتائج عدم وجود فرق دال إحصائيا بين متوسطات رتب درجات التطبيقين القبلي والبعدي، كما أظهرت عدم وجود فرق دال إحصائيا بين أي من المجموعتين التجريبيتين في القياس البعدي لمقياس الرضا نحو نمطي إدارة المعرفة. وفي ضوء تلك النتائج يوصي الباحث بأهمية أنماط إدارة المعرفة وخاصة (بناء المعرفة / العصف الذهني)؛ والتي تعد من مستحدثات تكنولوجيا التعليم، والاهتمام بإنتاج منصات تدريب افتراضية قائمة على نمطي (بناء المعرفة / العصف الذهني)، ووفق العناصر والمكونات التي حددها البحث الحالي، مع ضرورة تبني إدارة المعرفة كأحد التوجهات الحديثة ومحاولة توظيفها في بيئات التدريب الافتراضية. وإجراء المزيد من البحوث حول أدوات وأنماط إدارة المعرفة الأخرى، ومدى تأثيرها في إكساب / تنمية المتدربين لمهارة توليد الأفكار الإبداعية وتطبيقها في مختلف المجالات.

The study aims to employ the knowledge management approach in a virtual training environment and its impact on developing the skills of digital content creation among the teaching staff and being satisfied with them. The researcher prepared the training content in the form of educational elements. Six sessions were organized using a virtual training environment (Blackboard), and then he applied the experiment to the sample members consisting of 16 staff members; 8 members each group. The research presented a theoretical framework for two of the most important approaches and tools of knowledge management (knowledge building / brainstorming), and an applicable framework for educational technology research and employing them in a virtual training platform. He also presented a model for the life cycle of each type of knowledge management tools identified in this research (knowledge building / brainstorming). The results showed that the two approaches (knowledge building / brainstorming) of knowledge management positively affect the development of knowledge aspects in the design of digital content, its production, and the degree of satisfaction towards it. The study found statistically significant differences between the averages of the scores for the pre and post application of the cognitive achievement tests for digital content design skills, and for the digital product evaluation scale in favor of the post application of the two groups (building knowledge) and (brainstorming). The results also indicated that there was a statistically significant difference between the average cognitive achievement of digital content design skills in favor of the first experimental group (knowledge building), and there was no difference between either of the two experimental groups in the post evaluation of digital content creation. As for the satisfaction towards the knowledge management approach, the results showed that there was no statistically significant difference between the averages of the scores of the pre and post applications, and there were no statistically significant differences between any of the two experimental groups in the post measurement of the satisfaction scale towards the two types of knowledge management. Based on these results, the researcher recommends the importance of knowledge management approaches, especially (knowledge building / brainstorming); considered as two of the innovations in educational technology. He also recommends having more interest in creating virtual training platforms based on (building knowledge / brainstorming) approaches, according to the elements and components identified by the current research, with the need to adopt knowledge management as one of the modern trends and try to employ it in virtual training environments. Finally, the researcher recommends conducting more research on other knowledge management tools and styles, and their impact on the trainees’ acquisition / development of their skill for generating creative ideas and applying them in various fields.

ISSN: 1687-2649

عناصر مشابهة