LEADER |
01831nam a22002297a 4500 |
001 |
2185737 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a مدكور، أيمن فوزي خطاب
|g Madkour, Ayman Fawzy Khttab
|e مؤلف
|9 313201
|
245 |
|
|
|a توظيف محفزات الألعاب الرقمية ببيئة تعلم إلكتروني وقياس أثرها على تنمية مفاهيم المواطنة الرقمية لدى طلاب كلية التربية
|
246 |
|
|
|a Appointment Gamification in an E-Learning Environment Based on and their Effect on Developing Digital Citizenship Concepts among College of Education Students
|
260 |
|
|
|b المؤسسة العربية لإدارة المعرفة
|c 2024
|g مارس
|
300 |
|
|
|a 135 - 176
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
653 |
|
|
|a الاستراتيجيات التعليمية
|a الألعاب الرقمية
|a التعلم الإلكتروني
|a المواطنة الرقمية
|a طلبة الجامعات
|
692 |
|
|
|a بيئة التعلم الإلكتروني
|a محفزات الألعاب الرقمية
|a مفاهيم المواطنة الرقمية
|b E-Learning Environment
|b Gamification
|b Digital Citizenship Concepts
|
700 |
|
|
|a خليفة، على عبدالرحمن محمد
|g Khalifa, Ali Abdul Rahman Muhammad
|e م. مشارك
|9 220575
|
773 |
|
|
|4 علوم المعلومات وعلوم المكتبات
|6 Information Science & Library Science
|c 004
|e Arab International Journal of Information Technology and Data
|f Al-Mağallah Al-ʿarabiyyaẗ Al-Dawliyyaẗ Li Tuknūlūğyā Al-Maʿlūm āt wa Al-Bayānāt
|l 001
|m مج4, ع1
|o 2376
|s المجلة العربية الدولية لتكنولوجيا المعلومات والبيانات
|v 004
|x 2812-5010
|
856 |
|
|
|u 2376-004-001-004.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a HumanIndex
|
999 |
|
|
|c 1439052
|d 1439052
|