LEADER |
04726nam a22002657a 4500 |
001 |
2188126 |
024 |
|
|
|3 10.36024/1248-044-001-007
|
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b الأردن
|
100 |
|
|
|9 703625
|a الشلبي، حنين عماد عبدالرحمن
|e مؤلف
|g Al-Shalabi, Haneen Emad
|
245 |
|
|
|a أثر تقنيتي الواقع المعزز والرحلات المعرفية على التحصيل وتنمية مهارات التفكير التأملي لطلبة الصف الثامن في مادة العلوم في الأردن
|
246 |
|
|
|a Effect of Augmented Reality and Web Quest Technologies on Achievement and Developing Reflective Thinking Skills for Eighth Grade Students in Science in Jordan
|
260 |
|
|
|b اتحاد الجامعات العربية - الأمانة العامة
|c 2024
|g مارس
|m 1445
|
300 |
|
|
|a 99 - 120
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
520 |
|
|
|a هدف المقال استقصاء أثر تقنيتي الواقع المعزز والرحلات المعرفية على التحصيل وتنمية مهارات التفكير التأملي لطلبة الصف الثامن في مادة العلوم في الأردن. وتم اختيار عينة الدراسة بالطريقة العشوائية من طالبات مدرسة الحصاد التربوي، حيث تكونت من (60) طالبة، تم تقسيمهن إلى مجموعتين تجريبيتين الأولى درست بتقنية الواقع المعزز وعددهن (30) طالبة، والثانية درست بتقنية الرحلات المعرفية وعددهن (30) طالبة، وتمثلت أدوات الدراسة باختبار تحصيلي تكون من (25) فقرة (اختيار من متعدد) واختبار للتفكير التأملي تكون من (20) فقرة (اختيار من متعدد)، ولتحقيق أهداف الدراسة اعتمد المنهج شبه التجريبي. وأظهرت نتائج الدراسة وجود فرق ذات دلالة إحصائية عند مستوى الدلالة (α= 0.05) في التحصيل الدراسي وفي التفكير التأملي ولصالح طالبات المجموعة التي درست بتقنية الواقع المعزز، وقد أوصت الدراسة بتوفير المستحدثات التكنولوجية في الغرف الصفية، وتدريب المعلمين على كيفية توظيفها في العملية التعليمية.
|b The article aimed to investigate the effect of Augmented reality and Web Quest technologies on Achievement and developing reflective thinking skills for eighth grade students in science.. The study was applied in educational Alhasad schools on eighth grade students and the study sample was chosen randomly and consisted of (60) female students divided into two experimental groups, the first studied using the augmented reality technique and their number is 30 students, and the second group studied using the web quest technique and their number is 30 students .The study tools were an achievement test consisting of 25 items (multiple-choices) and reflective thinking test consists of 20 items (multiple- choices), To achieve the objectives of the study, the researcher adopted a quasiexperimental method. The results of the study showed that there were statistically significant differences (α= 0.05) in achievement and in reflective thinking to favor of students of the experimental group who had learned with augmented reality technology. It also recommended providing technological innovations in the classroom and training teachers how to employ them in the educational process.
|
653 |
|
|
|a التقنيات الحديثة
|a الواقع الافتراضي
|a مهارات التفكير
|a طلبة المرحلة الإعدادية
|a الأردن
|
692 |
|
|
|a الواقع المعزز
|a الرحلات المعرفية
|a التحصيل الدراسي
|a التفكير التأملي
|b Augmented Reality
|b Web Quest
|b Achievement
|b Reflective Thinking
|
700 |
|
|
|a الحيلة، محمد محمود عبدالرحمن
|g Al-Hileh, Mohammad Mahmoud
|e م. مشارك
|9 100581
|
700 |
|
|
|a وهبة، فاطمة عبدالكريم خليل
|g Wahba, Fatima Abd-Alkareem Khalil
|e م. مشارك
|9 573641
|
773 |
|
|
|4 التربية والتعليم
|6 Education & Educational Research
|c 007
|e Journal of the Association of Arab Universities for Research in Higher Education
|f Maǧallaẗ ittiḥād al-ǧami’āt al-’arabiyyaẗ
|l 001
|m مج44, ع1
|o 1248
|s مجلة اتحاد الجامعات العربية للبحوث في التعليم العالي
|v 044
|x 6549-1680
|
856 |
|
|
|u 1248-044-001-007.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a EduSearch
|
999 |
|
|
|c 1441702
|d 1441702
|