المستخلص: |
سعى هذا البحث إلى تصميم بيئة تدريب تشاركية عبر المنصات التعليمية لتنمية مهارات استخدام السبورة التفاعلية لدى معلمي المرحلة الإعدادية. وفي سبيل ذلك قامت الباحثة بعرض تصور مقترح لتصميم بيئة تشاركية عبر المنصات التعليمية لتنمية مهارات استخدام السبورة التفاعلية. وقد تكونت عينة البحث من (۳۰) معلم ومعلمة بمدرسة السويدي الرسمية للغات وقد إجراء تطبيق قبلي لأدوات البحث (الاختبار التحصيلي الإلكتروني، بطاقة الملاحظة) ثم المعالجة، ثم تم إجراء بعدى لأدوات البحث. (الاختبار التحصيلي، بطاقة الملاحظة) ثم تم حساب الفرق بين الاختبار القبلي والاختبار البعدي، ثم تم اختبار دلالة اللفروق إحصائيا للوقوف على مدى أثر. حيث أظهرت النتائج فعالية البيئة التشاركية والتأكد من صلاحيتها للاستخدام على المستوى الميداني لتنمية مهارات استخدام السبورة التفاعلية لدى معلمي المرحلة الإعدادية.
This research sought to develop the skills of using the interactive whiteboard and exploring the impact of designing a participatory training environment across educational platforms for middle school teachers In order for the researcher to demonstrate a proposed concept for designing a participatory training environment for developing interactive whiteboard skills, he relies on the Easy Class platform as an environment for developing interactive whiteboard skills. The research sample consisted of a random sample consisting of (30) teachers and middle school teachers, applied to research tools (achievement test, observation card) and then treatment, then the application was submitted after the research tools (completion of test, b note the strength), then calculate the difference Between the previous test and the subsequent test, then the difference is a statistically significant test to determine the extent to which the design of the participatory training environment affects the development of interactive whiteboard skills. The results showed the effect of the participatory training environment on developing interactive whiteboard skills based on educational platforms for middle school teachers.
|