LEADER |
01692nam a22002417a 4500 |
001 |
2249810 |
041 |
|
|
|a ara
|
044 |
|
|
|b مصر
|
100 |
|
|
|a مصطفى، بشرى عبدالباقي أبو زید
|g Moustafa, Boshra Abdelbaky Abozid
|e مؤلف
|9 493974
|
245 |
|
|
|a تصميم محفزات الألعاب الرقمية بالكتاب الإلكتروني التفاعلي وأثرها على تنمية مهارة حل المشكلات البرمجية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية
|
260 |
|
|
|b جامعة بنها - كلية التربية النوعية
|c 2023
|g فبراير
|
300 |
|
|
|a 422 - 463
|
336 |
|
|
|a بحوث ومقالات
|b Article
|
653 |
|
|
|a التعليم الإلكتروني
|a الكتب التفاعلية
|a المشكلات البرمجية
|a طلبة المرحلة الإعدادية
|
692 |
|
|
|a الكتاب الإلكتروني التفاعلي
|a محفزات الألعاب الرقمية
|a مهارة حل المشكلات البرمجية
|
700 |
|
|
|a محمد، لمياء مصطفى كامل
|e م. مشارك
|9 585729
|
700 |
|
|
|a علي، نجوى أنور
|g Ali, Najwa Anwar
|e م. مشارك
|9 359299
|
700 |
|
|
|9 799877
|a عبدالرحمن، سماح سامي
|e م. مشارك
|
773 |
|
|
|4 التربية والتعليم
|4 التعليم الخاص
|6 Education & Educational Research
|6 Education, Special
|c 014
|f Al-Mağallah Al-ʿilmiyyaẗ Lil Dirāsāt wa Al-Buḥūṯ Al-Tarbawiyyaẗ wa Al-Nawʿiyyaẗ
|l 023
|m ع23
|o 2091
|s المجلة العلمية للدراسات والبحوث التربوية والنوعية
|v 000
|x 2536-975X
|
856 |
|
|
|u 2091-000-023-014.pdf
|
930 |
|
|
|d y
|p y
|q n
|
995 |
|
|
|a EduSearch
|
999 |
|
|
|c 1506185
|d 1506185
|