العنوان بلغة أخرى: |
The Use of Augmented Reality Based On Gamming and It's Impact On Improving Motivation and Achievement of Second Grade Primary Female Students in Science Course in Riyadh
|
المصدر: |
المجلة السعودية للعلوم التربوية
|
الناشر: |
جامعة الملك سعود - الجمعية السعودية للعلوم التربوية والنفسية - جستن |
المؤلف الرئيسي: |
الأسمري، شروق فايز (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): |
Alasmari, Shorouk F. |
مؤلفين آخرين: |
الصالح، ندى بنت جهاد (م. مشارك)
|
المجلد/العدد: |
ع16 |
محكمة: |
نعم |
الدولة: |
السعودية
|
التاريخ الميلادي: |
2024
|
التاريخ الهجري: |
1446 |
الشهر: |
سبتمبر |
الصفحات: |
69 - 87 |
ISSN: |
1658-8045
|
رقم MD: |
1532047 |
نوع المحتوى: |
بحوث ومقالات |
اللغة: |
العربية
|
قواعد المعلومات: |
EduSearch |
مواضيع: |
|
كلمات المؤلف المفتاحية: |
الواقع المعزز | التعلم باللعب | الدافعية للتعلم | التحصيل الدراسي | تقنيات التعليم الحديثة | Augmented Reality | Learning Through Gaming | Learning Motivation | Academic Achievement | Modern Educational Technologies
|
رابط المحتوى: |
|