ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا









نمط لوحة معلومات المتعلم "ثابت / ديناميكي" ببيئة محفزات ألعاب ذكية وأثره في تنمية مهارات إنتاج الأنشطة التعليمية الإلكترونية والتقبل التكنولوجي لدى طلاب تكنولوجيا التعليم

المصدر: دراسات تربوية واجتماعية
الناشر: جامعة حلوان - كلية التربية
المؤلف الرئيسي: عراقي، هدير علي محمد (مؤلف)
مؤلفين آخرين: فراج، محمد أحمد (م. مشارك) , أحمد، محمد حمدي (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج31, ع2
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2025
الشهر: فبراير
الصفحات: 187 - 266
ISSN: 2682-3616
رقم MD: 1565612
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
بيئات محفزات الألعاب الذكية | تحليلات التعلم | لوحة معلومات المتعلم | مهارات إنتاج الأنشطة التعليمية الإلكترونية | التقبل التكنولوجي | Intelligent Gamification Environments | Learning Analytics | Learner Dashboard | Developing E-Instructional Activities Skills | Technological Acceptance
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

6

حفظ في:
ISSN: 2682-3616

عناصر مشابهة