المصدر: | مجلة المنصور |
---|---|
الناشر: | كلية المنصور الجامعة |
المؤلف الرئيسي: | القيسي، عبدالستار جبار ناصر (مؤلف) |
المجلد/العدد: | ع 14 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
العراق |
التاريخ الميلادي: |
2010
|
الصفحات: | 37 - 58 |
DOI: |
10.36541/0231-000-014-011 |
ISSN: |
1819-6489 |
رقم MD: | 448840 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
قواعد المعلومات: | EcoLink, HumanIndex |
مواضيع: | |
رابط المحتوى: |
الناشر لهذه المادة لم يسمح بإتاحتها. |
المستخلص: |
إن تطور استخدام الحاسبات وثورة تكنولوجيا المعلومات في مجال استخدام برامج وطرق الذكاء الاصطناعي والنظم الخبيرة في البحوث والدراسات العلمية لمختلف العلوم ، ساعد في زيادة المعارف والمهارات العلمية في عملية التدريب والتعليم للعلمية التربوية والتعليمية ، وقد تم تطبيق عدة مفاهيم نظرية وتطبيقية في مجال تطبيق برامج الذكاء الاصطناعي والنظم الخبيرة في الحاسوب ، حيث إن الذكاء الاصطناعي ونظمه الخبيرة تعتبر طرق علمية وعملية تجعل الحاسبات تقوم بتمثيل النشاطات الإنسانية في إدارة وتنظيم مختلف النشاطات العلمية والعملية التي يقوم بها الإنسان، والتي تتطلب مهارات وخبرات خاصة لاتخاذ القرارات الذكية وعمل هندسة برمجيات الحاسوب، للمساعدة في عملية التعليم والتعلم ، وتنفيذ العمليات والبرمجيات المختلفة والتي تتطلب مستويات عالية من الذكاء ... والذكاء الاصطناعي يقوم بتطبيق العديد من المجالات العلمية والعملية ، منها على سبيل المثال: نظرية الألعاب ، تحسين النظريات وتطويرها، والحل العام والمتكامل للسائل العلمية بشكل ذكي، مثل: - الرموز والمعادلات الرياضية - التشخصيات الطبية - التحليل الكيماوي - التصميم الهندسي والبحث في النهاية يركز على التعريف بتطبيق طرق الذكاء الاصطناعي ونظم التعلم الخبيرة في تمثيل المعارف لدعم ومساعدة عملية التعليم والتعلم والتربية. The revolution in the computer technologies and usage of computer in AI & Intelligence Tutoring Systems in different researches to produce numerous studies in the field of the computer assist learning and training in the field of education & training there are many concepts about AI&ITS . It is method helping the computer in representing the human activities of needing special skills and experiences & intelligent decision making, or it is a process of computer programming making the computer capable for logical education and operations execution which need high level intelligence. The artificial intelligence & ITS could be applied in the following areas: 1.Game theory 2.Improvement of different theories 3.General problem-Solving 4.Expert problem-solving Which contains : a-Mathematical symbols b-Medical diagnosis c-Chemical analysis d-Engineering design This research focuses on how AI & ITS and It's applications as a tool supporting for learning and education Process. |
---|---|
وصف العنصر: |
ملخص لبحث منشور باللغة الانجليزية |
ISSN: |
1819-6489 |