المصدر: | المجلة العربية للعلوم الاجتماعية |
---|---|
الناشر: | المؤسسة العربية للاستشارات العلمية وتنمية الموارد البشرية |
المؤلف الرئيسي: | محمد، نهير طه حسن (مؤلف) |
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): | Mohammed, Noheir Taha Hassan |
المجلد/العدد: | ع16, ج2 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2019
|
الشهر: | يوليو |
الصفحات: | 18 - 57 |
ISSN: |
1110-5224 |
رقم MD: | 1039771 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | HumanIndex |
مواضيع: | |
رابط المحتوى: |
المستخلص: |
كشف البحث عن أثر التفاعل بين كائنات التعلم الرقمية وبعض أساليب عرض المحتوى على تنمية مهارات البرمجة لدى طالبات جامعة أن القرى. وعُرض الإطار النظري متضمن كائنات التعلم الرقمية، وأساليب عرض المحتوى، ومهارات البرمجة. واعتمد البحث على المنهج شبه التجريبي. وتم اختيار عينة البحث عشوائياً من إجمالي الطالبات تخصص حاسب آلي جامعة أم القرى وكان عددهم (70) طالبة. وأكدت نتائج البحث أنه توجد فروق دالة إحصائياً بين متوسطي درجات التقييم الكلي لمستوى تنمية مهارات البرمجة لصالح المجموعة التجريبية. وأوصى البحث بـ أهمية تعميم تجربة البحث الحالي على مستوى فئات الطالبات التي تحتاج للاستفادة منها، وضرورة الاهتمام بتنمية مهارات البرمجة من خلال استخدام استراتيجيات تعليمية متطورة تمكن الطالبة من رفع مستوى تلك المهارات، والقيام بدراسات مسحية للوقوف على المشكلات التي تواجه الطالبات في سنوات الدراسة لتحديد أهم المشكلات والعمل على إيجاد حلول تسهم في الحد منها. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2022" |
---|---|
ISSN: |
1110-5224 |