ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







العلاقة بين تكنولوجيا الواقع المعزز وأسلوب التعلم في البيئات الافتراضية وأثرهما في تنمية مهارات استخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني لدى معلمي التعليم الثانوي

العنوان المترجم: The Relationship Between Augmented Reality Technology and Learning Style in Virtual Environments and Their Impact on Developing the Skills of Using E-Learning Applications Among Secondary Education Teachers
المصدر: مجلة بحوث التربية النوعية
الناشر: جامعة المنصورة - كلية التربية النوعية
المؤلف الرئيسي: العنزي، فهد عوض (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Alenzi, Fahd Awad
المجلد/العدد: ع61
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2021
الشهر: يناير
الصفحات: 107 - 131
DOI: 10.21608/mbse.2021.62059.1003
ISSN: 2314-8683
رقم MD: 1121852
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

404

حفظ في:
LEADER 05769nam a22002417a 4500
001 1864309
024 |3 10.21608/mbse.2021.62059.1003 
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |a العنزي، فهد عوض  |g Alenzi, Fahd Awad  |e مؤلف  |9 602552 
242 |a The Relationship Between Augmented Reality Technology and Learning Style in Virtual Environments and Their Impact on Developing the Skills of Using E-Learning Applications Among Secondary Education Teachers 
245 |a العلاقة بين تكنولوجيا الواقع المعزز وأسلوب التعلم في البيئات الافتراضية وأثرهما في تنمية مهارات استخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني لدى معلمي التعليم الثانوي 
260 |b جامعة المنصورة - كلية التربية النوعية  |c 2021  |g يناير 
300 |a 107 - 131 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a هدف البحث الحالي إلى التعرف على أثر العلاقة بين تكنولوجيا الواقع المعزز وأسلوب التعلم عبر البيئات الافتراضية في تنمية الجانب المعرفي والأدائي لمهارات استخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني لدى معلمي المرحلة الثانوية بمحافظة الفروانية بدولة الكويت، واستخدم البحث الحالي المنهج التجريبي، وذلك بهدف التعرف على أثر العلاقة بين تكنولوجيا الواقع المعزز وأسلوب التعلم عبر البيئات الافتراضية في تنمية الجانب المهاري لاستخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني لدى معلمي المرحلة الثانوية، بلغ مجتمع العينة (٨٠) معلما ومعلمة، من مجتمع البحث الأصلي، وتوصلت إلى أنه يوجد فرق دال إحصائيا عند مستوي (00.0) بين متوسطي درجات التطبيق القبلي والبعدي لصالح التطبيق البعدي، مما يدل على وجود أثر إيجابي لاستخدام تكنولوجيا الواقع المعزز في تنمية التحصيل المعرفي لمهارات استخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني والذي يؤثر بدورة على أداء المعلم، كما أنه يوجد فروق دال إحصائياً عند مستوي (0.00) بين متوسطي درجات التطبيق القبلي والبعدي لصالح التطبيق البعدي، مما يدل على وجود أثر إيجابي لاستخدام أسلوب استخدام تقنيات الواقع المعزز في البيئات الافتراضية في تنمية الجانب الأدائي لمهارات استخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني، أن قيمة المتوسط الحسابي لدرجات أفراد المجموعة التجريبية الثانية التي درست باستخدام تكنولوجيا الواقع المعزز وأسلوب التعلم في بيئات التعلم الافتراضية قد بلغ (28.80) وهو المتوسط الأعلى بين متوسطات المجموعتان في ملاحظة الجانب الأدائي البعدي، يظهر من قيم المتوسطات الحسابية للمجموعتان في هذه الدراسة تدل على وجود أثر واضح لدى المجموعتان، لصالح المجموعة التي درست بتكنولوجيا الواقع المعزز بأسلوب التعلم عبر البيئات الافتراضية، وأوصي الباحث بضرورة الاهتمام بتوظيف تقنيات الواقع المعزز في التعليم، تفعيل استخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني في العملية التعليمية، المزيد من تدريب المعلمين على استخدام تطبيقات التعلم الإلكتروني من خلال تصميم حقائب تدريبية معززة بتقنيات الواقع المعزز. 
520 |b The aim of the current research is to identify the effect of the relationship between augmented reality technology and learning style through virtual environments on developing the cognitive and performance side of the skills of using e-learning applications among secondary school teachers in Farwaniya Governorate, Kuwait. The current research used the experimental method, with the aim of identifying the effect of the relationship between augmented reality technology and the learning style through virtual environments on developing the skills aspect of using elearning applications among secondary school teachers. The sample community reached (80) teachers from the original research community. The need to pay attention to the use of augmented reality technologies in education, to activate the use of e-learning applications in the educational process, to further train teachers on the use of e-learning applications by designing training bags enhanced with augmented reality techniques. 
653 |a البيئات الافتراضية  |a التكنولوجيا الحديثة  |a معلمو التعليم الثانوي  |a التطبيقات الإلكترونية 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 005  |e Research Journal of Specific Education  |f Maǧallaẗ Buḥūṯ Al-Tarbiyyaẗ Al-Nawʿiyyaẗ  |l 061  |m ع61  |o 0201  |s مجلة بحوث التربية النوعية  |v 000  |x 2314-8683 
856 |u 0201-000-061-005.pdf  |n https://mbse.journals.ekb.eg/article_154475.html 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1121852  |d 1121852