العنوان بلغة أخرى: |
The Interaction between the Challenge Type and the Player's Type in an Electronic Learning Environment based on Gamification and its Impact on Developing the Planning for Presentation Project Skills, Reducing Anxiety and Enhancing the Self-Confidence for the Primary School Pupils |
---|---|
المصدر: | تكنولوجيا التعليم |
الناشر: | الجمعية المصرية لتكنولوجيا التعليم |
المؤلف الرئيسي: | عبدالمقصود، مروة محمد جمال الدين المحمدي (مؤلف) |
المجلد/العدد: | مج30, ع5 |
محكمة: | نعم |
الدولة: |
مصر |
التاريخ الميلادي: |
2020
|
الشهر: | مايو |
الصفحات: | 127 - 294 |
رقم MD: | 1392831 |
نوع المحتوى: | بحوث ومقالات |
اللغة: | العربية |
قواعد المعلومات: | EduSearch |
مواضيع: | |
كلمات المؤلف المفتاحية: |
بيئات التعلم الإلكترونية القائمة على محفزات الألعاب | نمط التحدي (معلومات تامة / غير تامة) | نمط اللاعب (منجز / مستكشف) | مهارات التخطيط لمشروع عرض تقديمي | القلق | الثقة بالنفس | Electronic Learning Environment Based on Gamification | Challenge Type (Perfect/ Imperfect Information) | Player's Type (Achiever/ Explorer) | Planning for Presentation Project Skills | Anxiety | Self-Confidence
|
رابط المحتوى: |