ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







محفزات الألعاب الرقمية "النقاط - قوائم المتصدرين" في بيئة تعلم إلكترونية وأثرها في تنمية مهارات معالجة الملفات الصوتية الرقمية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية "منخفضي ومرتفعي" دافعية التعلم

العنوان بلغة أخرى: Gamification in E-Learning Environment and its Effect in Developing the Digital Audio Files Processing Skills for Preparatory Stage Pupils with "Low/ High" Motivation to Learn
المصدر: مجلة دراسات وبحوث التربية النوعية
الناشر: جامعة الزقازيق - كلية التربية النوعية
المؤلف الرئيسي: عبدالوهاب، سعد حسن محي الدين (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Abdulwahab, Saad Hassan Mohiuldin
المجلد/العدد: مج10, ع3
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2024
الشهر: يوليو
الصفحات: 1180 - 1236
ISSN: 2356-8690
رقم MD: 1514330
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch, HumanIndex
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
محفزات الألعاب الرقمية | دافعية التعلم | بيئة تعلم الإلكترونية | مهارات معالجة الملفات الصوتية الرقمية | Gamification | Motivation to Learn | E-Learning Environment | Digital Audio Files Processing Skills
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

10

حفظ في:
LEADER 01910nam a22002297a 4500
001 2258040
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |9 339850  |a عبدالوهاب، سعد حسن محي الدين  |e مؤلف  |g Abdulwahab, Saad Hassan Mohiuldin 
245 |a محفزات الألعاب الرقمية "النقاط - قوائم المتصدرين" في بيئة تعلم إلكترونية وأثرها في تنمية مهارات معالجة الملفات الصوتية الرقمية لدى تلاميذ المرحلة الإعدادية "منخفضي ومرتفعي" دافعية التعلم 
246 |a Gamification in E-Learning Environment and its Effect in Developing the Digital Audio Files Processing Skills for Preparatory Stage Pupils with "Low/ High" Motivation to Learn 
260 |b جامعة الزقازيق - كلية التربية النوعية  |c 2024  |g يوليو 
300 |a 1180 - 1236 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
653 |a التعلم الإلكتروني  |a الاستراتيجيات التعليمية  |a الألعاب الإلكترونية  |a الملفات الصوتية  |a طلبة المرحلة الإعدادية 
692 |a محفزات الألعاب الرقمية  |a دافعية التعلم  |a بيئة تعلم الإلكترونية  |a مهارات معالجة الملفات الصوتية الرقمية  |b Gamification  |b Motivation to Learn  |b E-Learning Environment  |b Digital Audio Files Processing Skills 
773 |4 العلوم الإنسانية ، متعددة التخصصات  |c 032  |e journal of studies and Searches of Specific Education  |f Mağallaẗ Dirāsāt wa Buḥūṯ Al-Tarbiyyaẗ Al-Nawʿiyyaẗ  |l 003  |m مج10, ع3  |o 2523  |s مجلة دراسات وبحوث التربية النوعية  |v 010  |x 2356-8690 
856 |u 2523-010-003-032.pdf 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
995 |a HumanIndex 
999 |c 1514330  |d 1514330 

عناصر مشابهة