ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







فاعلية تصميم مستودع لكائنات التعلم الرقمية في ضوء المعايير التربوية والحاجات التعليمية في تنمية مهارات تصميم المحاضرة الإلكترونية التفاعلية وإدارتها في مجال تقنيات التعليم لدى طالبات تكنولوجيا التعليم بالرياض

العنوان المترجم: Effectiveness of warehouse design for digital learning objects in the light of educational standards and educational needs in developing the skills of designing and interactive electronic lecture in the field of education technology for students of education technology in Riyadh
المصدر: تكنولوجيا التعليم
الناشر: الجمعية المصرية لتكنولوجيا التعليم
المؤلف الرئيسي: الجزار، منى محمد الصفي علي (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): AI Gazar, Mona MOhamed AI Safie
مؤلفين آخرين: شلتوت، محمد شوقي عبدالفتاح (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج24, ع3
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2014
الشهر: يوليو
الصفحات: 159 - 199
رقم MD: 931978
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

216

حفظ في:
LEADER 04598nam a22002297a 4500
001 1678780
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |a الجزار، منى محمد الصفي علي  |g AI Gazar, Mona MOhamed AI Safie  |e مؤلف  |9 89650 
242 |a Effectiveness of warehouse design for digital learning objects in the light of educational standards and educational needs in developing the skills of designing and interactive electronic lecture in the field of education technology for students of education technology in Riyadh 
245 |a فاعلية تصميم مستودع لكائنات التعلم الرقمية في ضوء المعايير التربوية والحاجات التعليمية في تنمية مهارات تصميم المحاضرة الإلكترونية التفاعلية وإدارتها في مجال تقنيات التعليم لدى طالبات تكنولوجيا التعليم بالرياض 
260 |b الجمعية المصرية لتكنولوجيا التعليم  |c 2014  |g يوليو 
300 |a 159 - 199 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a هدف البحث إلى الكشف عن فاعلية تصميم مستودع لكائنات التعلم الرقمية في ضوء المعايير التربوية والحاجات التعليمية في تنمية مهارات تصميم المحاضرة الإلكترونية التفاعلية وإدارتها في مجال تقنيات التعليم لدى طالبات تكنولوجيا التعليم بالرياض. استخدم في البحث المنهج الوصفي لاشتقاق قائمة معايير تصميم المستودع الرقمي وما يتضمنه من كائنات التعلم الرقمية والحاجات التعليمية، كذلك في إعداد قائمة مهارات تصميم المحاضرة الإلكترونية التفاعلية وإدارتها، ثم المنهج التطويري وذلك بإتباع خطوات نموذج عبد اللطيف الجزار (٢٠٠٢) لتصميم وتطوير المعالجة التجريبية، والمستودع، وكائنات التعلم الرقمية، وأخيرا المنهج التجريبي، وذلك لدراسة أثر المتغير المستقل وهو المستودع الرقمي على المتغير التابع وهو مهارات تصميم المحاضرة الإلكترونية التفاعلية وإدارتها. وقد تم استخدام التصميم التجريبي ذي المجموعتين مع التطبيق القبلي والتطبيق البعدي. البحث والنظرية ذات العلاقة، لتحسين استعمال التقنية الجديدة في التعليم والتعلم وتقييم فاعليتها وتتمثل المعالجة التجريبية في البيئة التعليمية الذي تم من خلالها استخدام مستودع لكائنات التعلم الرقمية لتنمية مهارات تصميم المحاضرة الإلكترونية التفاعلية وإدارتها لدى طالبات تكنولوجيا التعليم، وقد تضمن المستودع نوعين من كائنات التعلم، الأول يرتبط بمهارات تصميم المحاضرة الإلكترونية وإدارتها، والنوع الآخر من الكائنات يرتبط بأدوات الويب ٢ (الموضوعات التي سيتم تناولها بالمحاضرات). وقد تم تصميمها وفق نموذج عبد اللطيف الجزار (2002). ومن خلال النتائج تبين أثر المستودع الرقمي المقترح في التعلم، حيث جاءت متوسط درجات طالبات المجموعة (٢) اللاتي استخدمن المستودع أكبر من متوسط درجات طالبات المجموعة التجريبية (١) اللاتي لم يستخدمن المستودع. تم التوصية باستخدام المستودع الرقمي، واتباع إجراءات تصميمه. 
653 |a تكنولوجيا التعليم  |a التعليم الإلكتروني  |a طلاب الجامعات  |a إعداد المعلمين 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 008  |l 003  |m مج24, ع3  |o 0156  |s تكنولوجيا التعليم  |t Education Technology  |v 024 
700 |a شلتوت، محمد شوقي عبدالفتاح  |g Shaltot, Mohammed Shawky Abdel-Fatah  |e م. مشارك  |9 248277 
856 |u 0156-024-003-008.pdf 
930 |d y  |p y 
995 |a EduSearch 
999 |c 931978  |d 931978 

عناصر مشابهة