ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







The Effects of Using Games in Teaching and Learning English Grammar to EFL Learners

العنوان بلغة أخرى: تأثير استخدام الألعاب في تعليم وتعلم قواعد اللغة الإنجليزية لمتعلمي اللغة الإنجليزية كلغة أجنبية
المصدر: مجلة العلوم التربوية والنفسية
الناشر: المركز القومي للبحوث غزة
المؤلف الرئيسي: حكمي، حمزة علي عثمان (مؤلف)
مؤلفين آخرين: بني عبدالرحمن، عبدالله أحمد (م. مشارك)
المجلد/العدد: مج3, ع26
محكمة: نعم
الدولة: فلسطين
التاريخ الميلادي: 2019
الشهر: أكتوبر
الصفحات: 147 - 159
DOI: 10.26389/AJSRP.H080719
ISSN: 2522-3399
رقم MD: 1037456
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: الإنجليزية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
كلمات المؤلف المفتاحية:
قواعد اللغة الإنجليزية | اللغة الإنجليزية كلغة أجنبية | لعبة | تقنية | English Grammar | EFL | Game | Technology
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

47

حفظ في:
LEADER 03295nam a22002657a 4500
001 1774730
024 |3 10.26389/AJSRP.H080719 
041 |a eng 
044 |b فلسطين 
100 |9 562522  |a حكمي، حمزة علي عثمان  |e مؤلف 
245 |a The Effects of Using Games in Teaching and Learning English Grammar to EFL Learners 
246 |a تأثير استخدام الألعاب في تعليم وتعلم قواعد اللغة الإنجليزية لمتعلمي اللغة الإنجليزية كلغة أجنبية 
260 |b المركز القومي للبحوث غزة  |c 2019  |g أكتوبر 
300 |a 147 - 159 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |a هدفت هذه الدراسة إلى تقصي مدى تأثير استخدام الألعاب في تعليم وتعلم قواعد اللغة الإنجليزية على فهم وسلوك الطلاب. واستخدمت الدراسة المنهج الوصفي، وتمثلت الأداة في استبانة وزعت على عينة من 50 طالباً سعودياً يدرسون اللغة الإنجليزية. جمعت البيانات من المتعلمين على مرحلتين: اختبار قبل وبعد الدرس في نهاية الحصص الدراسية من دروس القواعد. بينت نتائج الدراسة أن لدى الطلاب تصوراً إيجابياً نحو استخدام الألعاب أثناء تعلم قواعد اللغة في الفصول الدراسية. كما بينت الدراسة استفادة الطلاب من استخدام الألعاب في زيادة اهتمامهم وتحفيزهم لممارسة اللغة الإنجليزية ولمعرفة آراء كل من زملائهم والمعلمين. 
520 |b This study aimed at exploring the effects of using games in teaching/ learning English grammar on students' perceptions and attitudes.. The sample of the study was distributed on 50 Saudi male students majoring in English. The Data was collected from learners through a pre-test and a post-test conducted at the end of the grammar course. The results of the study indicated that students have a favorable perception towards games use in their grammar classroom. The study also revealed that students benefit from using games in increasing their interest and motivation to use English to interact with, and get feedback from classmates and teachers 
653 |a الطلبة السعوديين  |a تعليم اللغة الإنجليزية  |a قواعد اللغة الإنجليزية  |a الألعاب التعليمية 
692 |a قواعد اللغة الإنجليزية  |a اللغة الإنجليزية كلغة أجنبية  |a لعبة  |a تقنية  |b English Grammar  |b EFL  |b Game  |b Technology 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 008  |e Journal of Educational and Psychological Sciences  |f Mağallaẗ al-ʿulūm al-tarbawiyyaẗ wa-al-nafsiyyaẗ  |l 026  |m مج3, ع26  |o 1745  |s مجلة العلوم التربوية والنفسية  |v 003  |x 2522-3399 
700 |a بني عبدالرحمن، عبدالله أحمد  |g Bani Abdelrahman, Abdallah Ahmad  |e م. مشارك  |9 383548 
856 |u 1745-003-026-008.pdf 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1037456  |d 1037456 

عناصر مشابهة