ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







بيئة تعلم قائمة على المحفزات التعليمية لتنمية مهارات البرمجة وتحقيق متعة التعلم لتلاميذ المرحلة الإعدادية

العنوان بلغة أخرى: A Learning Environment Based on Gamification for Developing Programming Skills and Achieving Learning Enjoyment of Preparatory Students
المؤلف الرئيسي: عبدالجليل، زينب محمد (مؤلف)
مؤلفين آخرين: عبدالله، إيمان أحمد (مشرف), البطراوي، عبدالحميد عبدالهادي (مشرف), معبد، متولي صابر خلاف (مشرف)
التاريخ الميلادي: 2021
موقع: السويس
التاريخ الهجري: 1442
الصفحات: 1 - 191
رقم MD: 1405809
نوع المحتوى: رسائل جامعية
اللغة: العربية
الدرجة العلمية: رسالة ماجستير
الجامعة: جامعة السويس
الكلية: كلية التربية
الدولة: مصر
قواعد المعلومات: Dissertations
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

309

حفظ في:

عناصر مشابهة