المستخلص: |
هدف البحث إلى الكشف عن فعالية تصميم بيئة ذكية قائمة على النمذجة الذاتية بالفيديو ""VSM لتنمية بعض مهارات إنتاج المقررات الإلكترونية لدي طلاب المرحلة الثانوية العامة. استخدم البحث المنهج التجريبي ذو التصميم المجموعة الواحدة. وتمثلت أدوات البحث في إعداد قائمة ببعض مهارات إنتاج المقررات الإلكترونية، وتصميم بيئة ذكية قائمة على النمذجة الذاتية بالفيديو " VSM"، وبناء اختبار معرفي لقياس الجانب المعرفي لبعض مهارات إنتاج المقررات الإلكترونية لدي طلاب المرحلة الثانوية، وبناء بطاقة ملاحظة لقياس الجانب الأدائي لبعض مهارات إنتاج المقررات الإلكترونية لدي طلاب المرحلة الثانوية. وطبقت أدوات البحث على مجموعة من طلاب المرحلة الثانوية بمدرسة الشهيد كريم يحيي هلال الرسمية المتميزة للغات "المستقبل 16" للعام الدراسي 2024/2025. وجاءت نتائج البحث مشيرة إلى تفوق أفراد المجموعة التجريبية في تطبيق جوانب المهارات المختلفة للثقافة الرقمية بعد تطبيق البيئة التعليمية التكنولوجية. كما أكدت النتائج على فاعلية المعالجة التجريبية في تطوير الجانب المهاري للثقافة الرقمية لدي أفراد المجموعة التجريبية؛ ويرجع ذلك إلى أن البيئة التعليمية التكنولوجية قد أثرت بشكل إيجابي على تجربة التعلم لطلاب المجموعة التجريبية، وقد استفاد الطلاب من المحتوي العلمي المدعم بالصور والفيديوهات والأدوات المتاحة في البيئة التعليمية الذكية في تنمية مهاراتهم وزيادة فهمهم وتفاعلهم مع المواد التعليمية. وأوصى البحث بضرورة التركيز على التعلم التعاوني بين الطلاب في سياق إنتاج المشروعات الإلكترونية وتنظيم فرق عمل تعاونية؛ حيث يتعاون الطلاب في تصميم وتنفيذ مشاريع مشتركة مما يعزز التفاعل والتعلم من خلال التعاون وتبادل المعرفة والخبرات. كُتب هذا المستخلص من قبل دار المنظومة 2025
|