ارسل ملاحظاتك

ارسل ملاحظاتك لنا







نمط التنافس داخل المجموعات قائم على محفزات ألعاب رقمية وأثره في تنمية مهارات التفكير الناقد لتلاميذ الحلقة الإعدادية

العنوان المترجم: The Pattern of Competition Within Groups Based on Digital Game Stimuli and Its Impact on The Development of Critical Thinking Skills for Preparatory Stage Students
المصدر: تكنولوجيا التربية - دراسات وبحوث
الناشر: الجمعية العربية لتكنولوجيا التربية
المؤلف الرئيسي: سويدان، أمل عبدالفتاح أحمد (مؤلف)
المؤلف الرئيسي (الإنجليزية): Suidan, Amal Abdel-Fattah
مؤلفين آخرين: الجزار، منى محمد الصفي علي (م. مشارك) , عبدالمقصود، منى عبدالمقصود عبدالمنعم (م. مشارك)
المجلد/العدد: ع50
محكمة: نعم
الدولة: مصر
التاريخ الميلادي: 2022
الشهر: يناير
الصفحات: 231 - 285
DOI: 10.21608/TESSJ.2022.267012
ISSN: 2636-3364
رقم MD: 1310773
نوع المحتوى: بحوث ومقالات
اللغة: العربية
قواعد المعلومات: EduSearch
مواضيع:
رابط المحتوى:
صورة الغلاف QR قانون

عدد مرات التحميل

181

حفظ في:
LEADER 03054nam a22002537a 4500
001 2070116
024 |3 10.21608/TESSJ.2022.267012 
041 |a ara 
044 |b مصر 
100 |a سويدان، أمل عبدالفتاح أحمد  |g Suidan, Amal Abdel-Fattah  |e مؤلف  |9 243002 
242 |a The Pattern of Competition Within Groups Based on Digital Game Stimuli and Its Impact on The Development of Critical Thinking Skills for Preparatory Stage Students 
245 |a نمط التنافس داخل المجموعات قائم على محفزات ألعاب رقمية وأثره في تنمية مهارات التفكير الناقد لتلاميذ الحلقة الإعدادية 
260 |b الجمعية العربية لتكنولوجيا التربية  |c 2022  |g يناير 
300 |a 231 - 285 
336 |a بحوث ومقالات  |b Article 
520 |e كشف البحث الحالي عن نمط التنافس داخل المجموعات القائم على محفزات الألعاب الرقمية وأثره في تنمية مهارات التفكير الناقد لتلاميذ الحلقة الإعدادية. عرض البحث إطارًا مفاهيميًا تضمن مفهومي التنافس داخل المجموعات ومحفزات الألعاب الرقمية. معتمدًا على المنهج الوصفي وشبه التجريبي. تمثلت عينة الدراسة في تلاميذ الصف الثاني الإعدادي بواقع (32) تلميذًا من إحدى المدارس بمحافظة القاهرة. طبق عليهم اختبار مهارات التفكير الناقد. جاءت النتائج مؤكدة على وجود تأثير أساسي يرجع لنمط التنافس داخل المجموعات في تنمية مهارات التفكير الناقد لتلاميذ المرحلة الإعدادية. واختتم البحث بالتوصية على استخدام نمط التنافس داخل المجموعات ببيئة محفزات الألعاب لتنمية مهارات التفكير الناقد لدى التلاميذ. كُتب هذا المستخلص من قِبل المنظومة 2023 
653 |a الألعاب الإلكترونية  |a التفكير الناقد  |a تنمية المهارات  |a التطور التكنولوجي  |a المرحلة الإعدادية 
700 |a الجزار، منى محمد الصفي علي  |g El-Gazzar, Mona Mohamed El-Safi  |e م. مشارك  |9 89649 
700 |a عبدالمقصود، منى عبدالمقصود عبدالمنعم  |q Abdulmaqsoud, Mona Abdulmaqsoud Abdulmoneim  |e م. مشارك  |9 695265 
773 |4 التربية والتعليم  |6 Education & Educational Research  |c 006  |f Tiknūlūǧyā Al-Tarbiyyaẗ Dirāsāt wa Buḥūṯ  |l 050  |m ع50  |o 0242  |s تكنولوجيا التربية - دراسات وبحوث  |t Education Technology - Studies and Research  |v 000  |x 2636-3364 
856 |u 0242-000-050-006.pdf  |n https://tessj.journals.ekb.eg/article_267012.html 
930 |d y  |p y  |q n 
995 |a EduSearch 
999 |c 1310773  |d 1310773 

عناصر مشابهة